第一节:灵宝的基础属性
灵宝系统的开发是承接了法宝系统的基础框架,为玩家提供超越于自身抗性上限的提升空间。灵宝系统可以笼统的认为具有法宝提升抗性的一个相同基础,又是提升战斗实力的一个新事物。灵宝分三大类:攻击性灵宝、辅助性灵宝、落宝类灵宝。
灵宝区分于法宝:技能需要领悟、学习。灵宝发动为随机发动、不占用人物以及召唤兽操作。整体队伍灵宝触发技能为每回合只有一个触发、但允许其他灵宝辅助、同时不影响天赋技能触发。
灵宝的基础属性:活跃(0`80)速度(-100`60)抗落宝几率(0`15%)契合(1)落宝几率(10%)伤害(0`20%)援助几率(0`10%)回复(0-20%)
每个灵宝拥有各自的天赋技能,属性都是随机生成。无法更改。低级灵宝拥有一项低级天赋,中级灵宝拥有一项高级天赋、一项低级天赋。高级灵宝拥有两项高级天赋。
每个相同名称的灵宝拥有相同的擅长技能。低级灵宝拥有一项擅长技能,中级灵宝攻击性的拥有二项擅长技能、辅助性的拥有三项擅长技能、落宝类的拥有一项擅长技能,高级灵宝拥有五项擅长技能。
攻击性灵宝:可以学习领悟十二个技能。分别为,金虹贯日、果上随缘、刹那光电、疾风骤雨、草木凋零、催魂夺命、清音寂灵、六道灭灵、化羽归尘、毒针轻刺、急杀令、断后斩。
辅助性灵宝:可以学习领悟二十个技能,分别为,回春咒、广陵散、冰心咒、元阳·风水、元阳·雷火、元阳·鬼力、玉净散、清心散、心如水、回魂咒、归墟骨幡、阴阳逆转、骂不还口、精神错乱、天蓬转世、乾坤遮天、乾坤破阵、乾坤伏魔、造化之舟、丁氏猪肉
落宝类灵宝:只可以学习一种技能,落宝金钱。
第二节:灵宝的获得(一般为以下途径)
- 商城购买
- 积分商店兑换
第三节:灵宝的升级途径及突破等级
-
一般每场战斗胜利可获得固定1天3时辰道行
- 需注意:等级每30级会达到瓶颈,需在灵宝/法宝界面手动点击突破,消耗灵宝天威印
一:灵宝属性精析
灵宝的基础属性:活跃、速度、抗落宝几率、契合、落宝几率、伤害、援助几率、回复
- 活跃度:决定灵宝的激活、在激活状态下决定灵宝是否主动or配合其他灵宝出手。当然这个也就说明,活跃度决定了灵宝在战斗中的首要价值。
提升途径:灵宝等级、灵宝品质、符石附加属性、天赋技能低级活跃10%高级活跃20%、低级怨气被攻击提升2%高级怨气被攻击提升4%。
- 契合:契合决定灵宝在激活状态下是否配合其他灵宝。
提升途径:明雷战斗、帮派培养、戚悟道契元培养、低级契合10%高级契合20%
- 速度:决定主动灵宝发动的次序
基础速度:低级敏捷200、高级敏捷300
提升途径:符石增加属性。
- 抗落宝几率:抵抗落宝类技能的几率。
- 提升途径:自身抵抗、天赋技能-低级抵抗10%高级抵抗20、符石提升
- 落宝几率:提升对击落对方灵宝的几率。
提升途径:符石提升
- 伤害:增加对对方杀伤的数值
提升途径:灵宝级别决定基础伤害、符石提升
- 援助几率:灵宝被击落后,闪现支援的几率
提升途径:自身属性、天赋低级闪现10%高级闪现20%、符石提升
- 回复:给己方回复血量提升
提升途径:自身属性,符石提升
- 攻击性灵宝追求的灵宝属性主要有:活跃度、契合、速度、伤害、抗落宝几率
- 辅助性灵宝追求的灵宝属性主要有:活跃度、契合、速度、抗落宝几率、回复
- 落宝类灵宝追求的灵宝属性主要有:活跃度、契合、速度、落宝几率
对于所有的灵宝来说:活跃度、契合、速度是追求的主要属性,而能依靠符石提升的是活跃度和速度。
二:符石属性分析
符石种类:青龙符石、朱雀符石、白虎符石、玄武符石、麒麟符石.
符石级别:1-5级,等级越高属性越好。符石镶嵌对灵宝级别无要求,5种符石各有优势。
青龙主活跃、朱雀主伤害、白虎主回复、玄武主抗落宝、麒麟主速度。
因为灵宝只能镶嵌5个不同的符石。所以,针对每个石头的选择亦有了比较大的差异,而灵宝种类对灵宝属性的要求,也是有共同点和不同点,共同点是对于活跃和速度的追求,不同点是对杀伤,回复,抗落宝的需求不同。
三:符石属性搭配
由于一个灵宝最多可以打5个符石,且必须是不同种类的,那么符石属性就有了一定的性价比对
第一条:最少有一个属性为优势前三属性,每个符石可以有8种属性,而其中最少有一个是在8个属性里单属性在前三的。
青龙符石:对于攻击性灵宝来说–活跃、抗落、速度
对于辅助性灵宝来说–活跃、抗落、速度
对于落宝类灵宝来说–活跃、落宝、速度
朱雀符石:对于攻击性灵宝来说–活跃、抗落、伤害
对于辅助性灵宝来说–活跃、抗落、回复
对于落宝类灵宝来说–活跃、支援、速度
白虎符石:对于攻击性灵宝来说–活跃、伤害、速度
对于辅助性灵宝来说–活跃、回复、速度
对于落宝类灵宝来说–活跃、支援、速度
玄武符石:对于攻击性灵宝来说–活跃、抗落、速度、伤害
对于辅助性灵宝来说–活跃、抗落、速度、回复
对于落宝类灵宝来说–活跃、落宝、速度
麒麟符石:对于攻击性灵宝来说–伤害、抗落、速度
对于辅助性灵宝来说–回复、抗落、速度
对于落宝类灵宝来说–活跃、落宝、速度
第二条:属性价值比。大于3为优选
所谓属性价值比,是我个人的定义,在对速活跃、速度、抗落、落宝、伤害、回复、支援、负敏中,对正敏灵宝与负敏灵宝进行另类分析。
正敏灵宝:优先选择活跃、速度、伤害/回复、抗落/落宝
负敏灵宝:优先选择活跃、抗落/落宝、伤害/回复、负敏
而属性价值比就是对这4个综合属性的数值加成比。每种符石都有不同的比例
第三条:可搭配性。
符石属性追求的一个最基础目标–活跃3500。5种符石,只要活跃达到了3500,那么其他主要求属性即是主要属性了。敏系的为速度为主,配合攻击性的辅助杀伤、配合辅助性的配合回复。负敏系的攻击性的辅助杀伤和抗落宝、辅助性的配合回复和抗落宝。
四:技能实用性拓展
- 攻击性灵宝:金虹贯日、果上随缘、刹那光电、疾风骤雨、草木凋零、催魂夺命、清音寂灵、六道灭灵、化羽归尘、毒针轻刺、急杀令、断后斩。
技能拓展一:以快打慢,首发制胜优选六道灭灵、疾风骤雨、金虹贯日、果上随缘
技能拓展二:后发先制,刹那光电、催魂夺命、急杀令、化羽归尘
技能拓展三:中庸变控,草木凋零、清音寂灵、毒针轻刺、断后斩。
- 辅助性灵宝:回春咒、广陵散、冰心咒、元阳·风水、元阳·雷火、元阳·鬼力、玉净散、清心散、心如水、回魂咒、归墟骨幡、阴阳逆转、骂不还口、精神错乱、天蓬转世、乾坤遮天、乾坤破阵、乾坤伏魔、造化之舟、丁氏猪肉
技能拓展一:单纯回复,回春咒、广陵散、冰心咒、清心散
技能拓展二:针对抗性弱化对手,元阳·风水、元阳·雷火、元阳·鬼力、玉净散
技能拓展三:状态增益型,心如水、回魂咒、阴阳逆转、骂不还口
技能拓展四:扭转乾坤型,精神错乱、乾坤遮天、乾坤破阵、乾坤伏魔
技能拓展五:辅助防守型,归墟骨幡、天蓬转世、造化之舟、丁氏猪肉
- 落宝类灵宝:落宝金钱。
天赋技能
天赋技能 |
描述 |
技能限制 |
低级契合 |
灵宝契合度增加10% |
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高级契合 |
灵宝契合度增加20% |
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低级闪现 |
灵宝闪现几率提高10% |
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高级闪现 |
灵宝闪现几率提高20% |
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低级活跃 |
灵宝活跃度提高10% |
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高级活跃 |
灵宝活跃度提高20% |
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低级抵抗 |
抗落宝+10% |
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高级抵抗 |
抗落宝+20% |
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低级敏捷 |
灵宝速度提高200 |
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高级敏捷 |
灵宝速度提高300 |
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低级归根 |
当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力 |
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高级归根 |
当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力 |
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低级回灵 |
灵宝发动时,主人回复法力3000 |
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高级回灵 |
灵宝发动时,主人回复气血1和法力 4000 |
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低级灵动 |
回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15% |
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高级灵动 |
回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30% |
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低级回光 |
回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25% |
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高级回光 |
回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50% |
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低级根骨增强 |
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加 0.05% |
限攻击灵宝 |
低级灵性增强 |
主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.05% |
限攻击灵宝 |
低级力量增强 |
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加 0.05% |
限攻击灵宝 |
低级敏捷增强 |
主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加 0.05% |
限攻击灵宝 |
高级根骨增强 |
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加 0.1% |
限攻击灵宝 |
高级灵性增强 |
主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加 0.1% |
限攻击灵宝 |
高级力量增强 |
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加 0.1% |
限攻击灵宝 |
高级敏捷增强 |
主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加 0.1% |
限攻击灵宝 |
低级根骨回生 |
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05% |
限辅助灵宝 |
低级灵性回生 |
主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05% |
限辅助灵宝 |
低级力量回生 |
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05% |
限辅助灵宝 |
低级敏捷回生 |
主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05% |
限辅助灵宝 |
高级根骨回生 |
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1% |
限辅助灵宝 |
高级灵性回生 |
主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加 0.1% |
限辅助灵宝 |
高级力量回生 |
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加 0.1% |
限辅助灵宝 |
高级敏捷回生 |
主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加 0.1% |
限辅助灵宝 |
招魂 |
灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55 |
限辅助灵宝 |
低级挣扎 |
主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动 |
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高级挣扎 |
主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动 |
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低级怨气 |
主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%) |
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高级怨气 |
主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%) |